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| デニム地(ジーンズ)を描く |
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新規作成で新しいファイルを作成します。 左図は160×160、解像度72の背景白指定。 (ちょっと見えにくいかも...) |
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とりあえず「背景」を作りたいデニム生地の色で 塗りつぶしておきましょう。 |
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では「塗りつぶしツール」を選択し、パレットオプションの 「描画色」を「パターン」に変更し、パターンメニューから下図の の部分、 をクリックして、
そのメニューの中から「アーティスト」を選んでください。![]() すると「現在のパターンをアーティスト.patのパターンで置き換えますか?」と聞かれるので 「OK」(もしくは「追加」)を選択してください。 |
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では、新規レイヤー「レイヤー1」を作成しましょう。 |
この「レイヤー1」を のパターンを選択して塗りつぶしてください。
←塗りつぶした画像 |
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塗りつぶしたら「レイヤー1」の描画モードを 「オーバーレイ」に変更します。 ↓「オーバーレイ」にした画像 ![]() |
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このままだと色が明るめなので、メニューの「イメージ>色調補正>明るさ・コントラスト」を選択し、 調整しましょう。 今回の調整値は下図のとおりです。
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調整してできた画像です。 だいぶんデニムらしくなってきました。 でもせっかくなので、もう少し デニム特有の「ごわごわ」したカンジを だしましょう。 |
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まず「レイヤー2」を作成します。 |
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次にツールパレットの描画色を「黒」にします。 背景色は「白」にしておいてください。 |
では「レイヤー2」がアクティブな状態で、
メニューから「フィルタ>描画>雲模様1」を選択してください。
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すると「レイヤー2」に雲模様が描かれます。(左図) このレイヤーも「レイヤー1」と同じように、 「描画モード」を「オーバーレイ」にして下さい。 |
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で、出来た画像です。 いかがでしょう? リアリティが増しましたよね? |
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イマイチだったら、2、3回「レイヤー2」に 「雲模様」を描いてみて、調整しても よいと思います。 左図は3回。 |
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このような方法を使用すると、いろんな生地が作成できます。 イロイロ実験して、オリジナル生地を作成してみてください。 |
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