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肌塗り

では肌から塗っていきましょう。
今回はアニメ塗りではないので、ほとんどパスは使用していません。
Elementsでも対応できる部分が多いかと思います。

作成日:2002/08/26
更新日:----/--/--

■新規レイヤー作成


とりあえず肌を塗るレイヤーを作成しましょう。
レイヤーは「線画」より下に、背景より上に作成します。

今回は「左の子」と「右の子」を別々に塗るので
人物ごとにフォルダわけしました。

パレット

とりあえず右側の子から塗っていきます。

ちなみになぜ肌からかというと、
人物の奥になる部分から塗っていく方が後々楽だからです。
「肌>顔>髪>服」がTABASA的優先順位です。
顔と髪は実際逆に塗りますが(苦笑)

■肌塗り開始


まず肌の下地を塗ります。
当然、新規レイヤーは透明なので、先に白や、淡い肌色で塗っておきます。
この時点でのはみ出しはまったく気にしません。

画像
※上記の画像ではわかりやすいように、背景を非表示にしています。

では少しずつ塗り重ねていきましょう。

今回はやわらかいイメージを出したかったので
ツールバーから「ブラシ」を選択し、
ぼかしたカンジの筆で、エアブラシ仕様にしました。
(バージョンによっては直でエアブラシを選択できますね(^^;)
パレットオプション

淡い肌色を選択して、
ざっくりと陰になる部分を塗っていきます。

画像

次にもう少し濃い肌色を選択して
どんどん塗り重ねていきます。

不透明度を下げておくと、重ね塗りしたときに
陰影を付けやすいかと思います。
パレットオプション

この時点での画像です。
画像

だいぶん肌に厚みが出てきました。

とりあえずこんなもんかな?というのが出来上がったら、
髪などの影を描き込みます。
画像
これで肌は完成です。

今回は1枚のレイヤーにガンガン色を塗っていきましたが
失敗の怖い方は何枚かのレイヤーにわけて陰影をつけるのも良いと思います。

↓現時点でのパレット
パレット


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